|
GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是日本任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。与此主机同世代的还有,索尼公司的PlayStation 2、世嘉公司的Dreamcast以及微软公司的Xbox。
Nintendo Power杂志在第145期首先介绍了GameCube的相关情况。GameCube的封面游戏为Luigi's Mansion。
开发时的内部代号为"Dolphin",因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。
就發售情況,因遊戲少、數據機要另外購入等因素,並未勝過PS2。
[编辑] 概述
GameCube配有一个游戏手柄、A/V视频线以及电源。GameCube的外形为一个几何立方体,外包装有一些颜色可供选择,例如深蓝色、白金色和黑色(以及生化危机4的限定版包装)。在日本本土发行的GameCube中,可供选择的颜色还有橙色,以及像水晶白、薄荷绿,紫铜色和黑白条纹之类的限定款样式。GameCube使用专用光盘作为储存介质。这种光盘基于松下公司专利技术,直径约为8厘米(比一般CD/DVD略小),容量约为1.5GB。
[编辑] 硬件性能
- 代号: "Gekko"(月光)
- 生产厂商:IBM
- 核心基础:128-bit PowerPC 750CXe (其為改进过的PowerPC 750 RISC,增加了50条新指令)
- 製程:以銅線技術及0.18微米製程生產(Copper Wire Technology)
- CPU工作頻率:485MHz
- 性能:1125Dmips (Dhrystone 2.1)
- 内部数据精確性:
- 外部匯流排頻寬:
- 1.3GB/s(峰值)
- 32-bit定址匯流排
- 64-bit資料匯流排;工作频率162MHz
- 内部快取記憶體:
- L1: 指令集 32KB, 数据 32KB (8通道)
- L2: 256KB (双通道)
[编辑] 图形处理器
- 代号:"Flipper"(飛寶)
- 生产厂商:ArtX/任天堂 (ArtX在2000年被ATI收购,目前是ATI的一部分)
- 製程:0.18微米,NEC內嵌式DRAM
- GPU工作頻率:162MHz
- 內嵌頁框緩衝記憶體:
- 內嵌纹理快取記憶體:
- 纹理讀取頻寬 :10.4 GB/s(峰值)
- 主記憶體頻寬:2.6 GB/s(峰值)
- 像素、色深:
- 支持图像特效:
[编辑] 音效處理器
- Flipper內嵌,16-bit DSP
- 工作頻率:81MHz
- 指令集記憶體:
- 数据記憶體:
- 最大同时發聲數:64通道
- 编码方式:ADPCM
- 采样频率:48KHz
[编辑] 其他系统规格数据
- 浮点运算能力: 10.5 GFLOPS (峰值) (MPU、几何引擎与硬件光照的总和)
- 实际多边形表现能力: 600万到1200万多边形/秒 (峰值);顯示能力與實際遊戲中的模型複雜度、纹理、光照等等有關
- 系统主記憶體:
- Auxiliary補助記憶體:
- 容量:16MB
- 运行频率:81MHz
- RAM 的类型为 DRAM
- 光碟機:
- 采用CAV方式
- 平均存取时间:128ms
- 传输速率:16Mbps ~ 25Mbps
- 光碟格式:
- DVD光碟片
- 直径:8公分
- 生产厂商:松下
- 容量:约1.5GB
- 手把接口:4个
- 记忆卡插槽:2个
- 類比输出阜:1个
- 数位输出阜:1个
- 高速串行接口:2个
- 高速并行接口:1个
- 电源: 交流电转直流电變壓器,12V×3.25A
- 机身尺寸:110 mm (H) x 150 mm (W) x 161 mm (D). [4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D)]
* NTSC制式主机支持S Video信号输出,PAL制式主机不支持。
** 数位输出接口在2004年5月的硬件配置修改中被去除了,去除了这些接口的型号名为DOL-101。
[编辑] 各地区发售日
[编辑] 顏色主機發售日
[编辑] 相关条目
[编辑] 外部链接
|